جاذبية

الأدلة

الأدلة في هذا القسم مكتوبة لمواقف محددة تتعطل فيها اللعبة في وجهك، وليست قائمة نصائح عامة. ابدأ بالدليل الذي يطابق المشكلة التي تواجهها الآن. إذا كان الحاجز ينهار قبل انتهاء العداد في Save The Capybara، فاقرأ كيف ترسم خطاً يصمد حتى ينتهي العداد في Save The Capybara، فالمشكلة غالباً في مكان الخط لا في طوله.

إذا كنت ترسم في Physics Drop ثم تكتشف أن الكرة سقطت في غير المكان المتوقع، فاقرأ كيف تقرأ مسار الكرة قبل أن ترسم في Physics Drop.

كيف ترسم خطاً يصمد حتى ينتهي العداد في Save The Capybara
الأدلة

كيف ترسم خطاً يصمد حتى ينتهي العداد في Save The Capybara

إذا كان الحاجز ينهار قبل انتهاء العداد، فالمشكلة غالباً في المكان لا في طول الخط. يشرح هذا الدليل أين تضع الخط وكيف يتفاعل مع خلية النحل في Save The Capybara.

قراءة مسار الكرة قبل أن ترسم في Physics Drop
الأدلة

قراءة مسار الكرة قبل أن ترسم في Physics Drop

في Physics Drop الخط الذي ترسمه يحدد كل شيء بعده. هذا الدليل يشرح كيف تنظر إلى الانحدار والصندوق الأحمر قبل أن تضغط الزر، حتى تتوقع حركة الكرة بدلا من تجربة خطوط عشوائية.

كيف تخطط لمسار الرسم في Draw Dunk
الأدلة

كيف تخطط لمسار الرسم في Draw Dunk

في Draw Dunk تحتاج إلى قراءة كل مرحلة قبل الضغط على الفأرة. الدليل يشرح كيف تحدد المسار، ولماذا يكون الخط الأقصر غالبًا أسهل في التحكم.

التحكم بالجاذبية في Gravity Balls و Rolling Gravity Sky Ball
الأدلة

التحكم بالجاذبية في Gravity Balls و Rolling Gravity Sky Ball

أكثر خطأ يتكرر عند اللاعبين هو النقر أو التحرك بسرعة دون النظر إلى ما هو قادم. يشرح هذا الدليل كيف تتعامل اللعبتان مع التوقيت والمنتصف بطريقتين مختلفتين.

تكتيكات لعبة Balloon Smash لتقليل إهدار الطلقات
الأدلة

تكتيكات لعبة Balloon Smash لتقليل إهدار الطلقات

يشرح هذا الدليل كيف تختار زاوية الإطلاق وتقرأ ترتيب البالونات في الحاوية، حتى تنفجر أكثر من بالون بكل طلقة بدلاً من إهدارها.

كيف تفك الحبال المتشابكة في Tangle Master 3D دون نقر عشوائي
الأدلة

كيف تفك الحبال المتشابكة في Tangle Master 3D دون نقر عشوائي

دليل يشرح كيف تقرأ مسار الكابلات المتقاطعة في Tangle Master 3D، وأي حركة تبدأ بها، حتى تتجنب النقر العشوائي وتصل إلى حل المستوى بخطوات أوضح.

ألعاب قصيرة للاستراحة في المتصفح
الأدلة

ألعاب قصيرة للاستراحة في المتصفح

إذا كانت لديك خمس أو عشر دقائق فقط، فلن تحتاج إلى لعبة تتطلب تعلم قصة أو عوالم كثيرة. هذه ألعاب تبدأ فورا وتنتهي جولتها سريعا، مع توضيح ما يطلبه كل منها منك.

أي الألعاب الثلاث تحتاج إلى ردّ فعل، وأيها تحتاج إلى توقيت؟
الأدلة

أي الألعاب الثلاث تحتاج إلى ردّ فعل، وأيها تحتاج إلى توقيت؟

ثلاث ألعاب تعتمد على حركة واحدة للجسم الرئيسي، لكنها تطلب من اللاعب أشياء مختلفة. هذا الدليل يوضح أيها يحتاج إلى رد فعل سريع وأيها يحتاج إلى توقيت دقيق.

كيف تضبط التحكم والإعدادات في ألعاب المتصفح على الفأرة واللمس ولوحة المفاتيح
الأدلة

كيف تضبط التحكم والإعدادات في ألعاب المتصفح على الفأرة واللمس ولوحة المفاتيح

تختلف طريقة التحكم في ألعاب المتصفح من لعبة إلى أخرى، والتعرف على أدوات الإدخال مبكراً يوفر الوقت. نشرح هنا كيف تضبط الفأرة واللمس ولوحة المفاتيح والشاشة الكاملة بخطوات بسيطة.

أي لعبة تناسب وقتك ومزاجك الآن؟
الأدلة

أي لعبة تناسب وقتك ومزاجك الآن؟

ليس كل وقت فراغ يصلح للعبة نفسها، فبعض الألعاب تناسب جلسة قصيرة وبعضها يكافئ الصبر والتركيز. يساعدك هذا الدليل على اختيار اللعبة المناسبة لوقتك ومزاجك الآن.

أي لعبة تصويب تناسبك SmashShot أم Balloon Smash أم Pixel Destroyer؟
الأدلة

أي لعبة تصويب تناسبك SmashShot أم Balloon Smash أم Pixel Destroyer؟

ثلاث ألعاب تصويب وتحطيم في جاذبية، لكل منها أسلوب مختلف في التعامل مع الطلقات والهدف. هذا الدليل يساعدك على اختيار الأنسب لمزاجك ووقتك.

رحلة Gravity Balls من المرحلة الأولى إلى البوابة
الأدلة

رحلة Gravity Balls من المرحلة الأولى إلى البوابة

تبدأ رحلتك في Gravity Balls بنقرات بسيطة تقلب الجاذبية، ثم تتحول تدريجيا إلى تسلسل محسوب بين المنصات والفجوات حتى تصل إلى البوابة. هذا الدليل يرتب هذا التقدم خطوة بخطوة.