Physics Drop
بعد الضغط على زر التشغيل تظهر المرحلة الأولى مباشرة. الخلفية بيضاء، وفي الجهة اليسرى كتلة رمادية كبيرة تقف عليها كرة زرقاء صغيرة. في الأسفل إلى اليمين يوجد صندوق أحمر مفتوح من الأعلى، وهذا هو الهدف. لا توجد تعليمات طويلة تسبق اللعب، والمطلوب هو فهم الفكرة من الشاشة نفسها.
اللعبة تقوم على رسم مسار يحمل الكرة من مكانها إلى الصندوق. الكرة لا تتحرك إلا بعد أن يرسم اللاعب الخط، ثم تتدحرج وتسقط حسب الجاذبية. في أعلى الشاشة توجد أيقونتان دائريتان، الأولى لإعادة المرحلة والثانية لفتح القائمة، وعنوان المرحلة في الوسط. الفكرة بسيطة، لكن ما يميّزها أن الحل يعتمد على تصميم الخط نفسه لا على ضغط أزرار.
طريقة اللعب
تنتهي المحاولة بنجاح عندما تستقر الكرة داخل الصندوق الأحمر، وتفشل عندما تخرج من الشاشة أو تتوقف في مكان لا يمكنها منه الوصول إلى الهدف. في الحالتين يمكن إعادة المرحلة من الزر الدائري في الأعلى. الهدف في كل مرحلة هو أن تُوصل الكرة إلى الصندوق دون أن يفسد الخط الذي رسمته مسارها.
تبدأ الجولة بالضغط مع الاستمرار على الزر الأيسر للفأرة ثم تحريكها لرسم الخط. عندما ترفع الزر يتوقف الرسم وتبدأ الكرة بالتحرك حسب الجاذبية. يمكن أن تتدحرج على الخط أو تقفز عن حوافه، لذلك يتطلب الأمر تخطيط الانحدار والسرعة قبل الإفلات. إذا لم تنجح المحاولة الأولى يمكن تعديل الفكرة أو إعادة المرحلة بالكامل.
عناصر التحكم
| الإدخال | الإجراء |
|---|---|
| زر الفأرة الأيسر (ضغط مع الاستمرار) | رسم مسار للكرة أثناء تحريك المؤشر |
| رفع زر الفأرة الأيسر | إيقاف الرسم وإطلاق الكرة لتتحرك وفق الجاذبية |
| الزر الدائري بسهم التحديث | إعادة المرحلة الحالية من البداية |
| الزر الدائري بالقائمة | فتح قائمة المراحل |
نصائح
- ابدأ بمراقبة اتجاه الانحدار الذي تقف عليه الكرة قبل أن ترسم أي شيء، فالكرة ستتدحرج نحو الأسفل بطبيعتها.
- ارسم الخط بحركة واحدة متصلة لتجنب فجوات قد تسقط منها الكرة قبل الوصول إلى الهدف.
- لاحظ الفرق بين الخط المنحني والخط المستقيم، فالمنحني يبطئ الكرة في بعض المواضع.
- الصندوق الأحمر مفتوح من الأعلى، لذلك يكفي أن تهبط الكرة داخله بزاوية مناسبة.
- إذا علقت الكرة في زاوية، أعد المرحلة بدلا من محاولة إصلاح الخط القديم.
- لا تتعجل في رفع الزر، فكل انقطاع في الخط يغيّر مسار الكرة كاملا.
لقطات الشاشة

رأينا
أكبر ما يميز اللعبة أن كل قرار يُتخذ على الشاشة نفسها دون قوائم أو مهارات مكررة. ما تراه من الكرة والخط والجاذبية هو كل ما تحتاجه لفهم المرحلة. تعمل مباشرة في المتصفح بعنصرين فقط للتحكم، وتبدو واضحة من أول محاولة. وهي مناسبة لمن يفضّل الألغاز القائمة على التجربة والتعديل، ومن يستمتع بمراقبة سلوك الأجسام تحت تأثير الجاذبية.
الحد الواضح للعبة أن الأسلوب الذي تقوم عليه يبقى واحدا، وهو رسم الخط ومشاهدة النتيجة. من يريد تنوعا كبيرا في طريقة اللعب قد يجد الإيقاع متكررا بعد عدد من المراحل. أما من يقبل بهذا الأسلوب، فسيجد فيه ما يكفي من التحدي لتجربة أفكار مختلفة لكل مرحلة.
الأسئلة الشائعة
هل تفتح مراحل جديدة مع التقدم؟
تبدأ اللعبة بالمرحلة الأولى، ويمكن الوصول إلى المراحل الأخرى من أيقونة القائمة في الأعلى. تأتي كل مرحلة بعد سابقتها بالتصميم البصري نفسه.
ما الخطأ الأكثر شيوعا عند البداية؟
رفع الزر مبكرا أو ترك فجوة صغيرة في الخط، فتسقط الكرة في موضع لا تستطيع الوصول منه إلى الصندوق. الحل المعتاد هو إعادة المرحلة والرسم بحركة متصلة.
هل يمكن اللعب بلوحة المفاتيح؟
الرسم يعتمد على زر الفأرة الأيسر، لذلك اللعب بالفأرة هو الطريقة المتاحة.