جاذبية

Save The Capybara

المرحلة الأولى: كابيبارا برتقالي واقف على منصة زرقاء، وخلية نحل صفراء معلقة في الأعلى، والعداد يُظهر 5 ثوانٍ
مقدم اللعبة: GameMonetize

هذه اللعبة مناسبة للاعب الذي يريد لعبة رسم بسيطة تُفهم من النظرة الأولى. كابيبارا برتقالي يقف على منصة زرقاء، وخلية نحل معلقة فوقه، وعداد في الزاوية اليمنى يبدأ من خمسة.

الفكرة الأساسية أن تمنع النحل من الوصول إلى الكابيبارا. تضع خطاً بالرسم فوق المنصة أو حولها، فيتحول الخط إلى حاجز، ويبقى النحل خارجه. المرحلة تنتهي حين يبقى الكابيبارا سليماً حتى يصل العداد إلى الصفر، أي بعد خمس ثوانٍ من الصمود.

الشكل الذي ترسمه يحدد النتيجة بشكل مباشر، وأنت من يصمم الحاجز بيدك. وفي أعلى الشاشة شريط تقدم يحمل ثلاثة نجوم، مما يمنح كل مرحلة هدفاً إضافياً بعد النجاة.

طريقة اللعب

الكابيبارا هي الشخصية التي تحاول حمايتها. يقف على منصة زرقاء في وسط الشاشة، وخلية النحل الصفراء تتحرك في الأعلى وتهدد بالنزول عليه. هدفك أن تبقيه بعيداً عن النحل حتى ينتهي العداد الموجود في الزاوية اليمنى العليا.

تبدأ كل مرحلة بالعداد عند خمسة، ثم تبدأ العملية. تضغط على الفأرة أو تلمس الشاشة وتسحب لترسم خطاً في الهواء، فيظهر الرسم بين النحل والكابيبارا. إذا كان الخط يغلق المسار، فإن النحل يصطدم به ويتوقف عنده. يمكنك إعادة المحاولة من زر الإعادة في الأعلى إذا تعثرت.

عناصر التحكم

الإدخالالإجراء
الضغط بالفأرة والسحبرسم خط يتحول إلى حاجز يصد النحل
اللمس والسحب على الشاشةالرسم نفسه على الأجهزة اللوحية والهواتف
زر الإعادة في الأعلىإعادة المرحلة من البداية
زر الرجوع في الأعلى يساراًالعودة إلى الصفحة السابقة

نصائح

  • ابدأ بالنظر إلى مسار النحل قبل أن ترسم، فالحاجز الذي يقف في المكان الصحيح أفضل من خط طويل في مكان خاطئ.
  • اجعل الخط متصلاً من طرف إلى طرف، لأن الفجوة الصغيرة تكفي لمرور النحل.
  • لا تنتظر حتى يقترب النحل كثيراً، فالرسم يحتاج إلى وقت لتثبيت الحاجز.
  • جرّب أشكالاً مختلفة مثل القبة أو الجدار المائل، فالخيال هنا هو الأداة الأساسية.
  • راقب النجوم الثلاث في شريط التقدم، فهي تكشف مقدار المحاولات التي قمت بها.
  • إذا فشلت، استخدم زر الإعادة مباشرة بدلاً من المحاولة في المرحلة نفسها بعد انهيار الحاجز.

لقطات الشاشة

المرحلة الأولى: كابيبارا برتقالي واقف على منصة زرقاء، وخلية نحل صفراء معلقة في الأعلى، والعداد يُظهر 5 ثوانٍ
المرحلة الأولى: كابيبارا برتقالي واقف على منصة زرقاء، وخلية نحل صفراء معلقة في الأعلى، والعداد يُظهر 5 ثوانٍ

رأينا

الألغاز القصيرة التي تُحل في دقائق، والرسم الذي يفضّل التأمل على الضغط المتكرر، هذا ما تقدمه اللعبة لمن يبحث عنه. الشخصيات لطيفة والألوان هادئة، والمنطق واضح في كل مرحلة، وقد يستمتع بها من يريد تجربة بسيطة على المتصفح بلا تعقيد.

أبرز ما فيها أن الحل يتغير من مرحلة إلى أخرى، فلا يكفي أن تحفظ شكلاً واحداً. أما قيدها الواضح فهو أن الفكرة تبقى قريبة من بعضها، فاللاعب الذي يبحث عن تحدٍ طويل أو تعقيد في الحركة قد يجدها قصيرة النفس.

الأسئلة الشائعة

كيف أخسر في المرحلة؟

إذا وصل النحل إلى الكابيبارا قبل أن ينتهي العداد، تنتهي المحاولة.

ما الأداة الأساسية في اللعبة؟

الرسم بالنقر والسحب هو الأداة الأساسية لحماية الكابيبارا.