جاذبية

SmashShot

لعبة SmashShot: خط تصويب رمادي يظهر أثناء سحب الكرة، والنتيجة 2 وأفضل نتيجة 2
مقدم اللعبة: GamePix

الكرة البيضاء تظهر عند الحافة العلوية، والأشكال البيضاء بأرقامها تتجمع في الأسفل. تناسب SmashShot اللاعب الذي يريد جولة قصيرة بقواعد واضحة، ويفهم الشاشة من النظرة الأولى. كل ما على اللاعب فعله هو تحديد الاتجاه وإطلاق الكرات.

تتحرك الأشكال نحو الأعلى، ويجب أن تكسرها قبل أن تصل إلى القمة. كل ضربة تنقص رقم الشكل الذي تصيبه، والشكل الذي يصل إلى صفر يختفي.

الشاشة تعرض النتيجة الحالية وأفضل نتيجة سجلتها، فيعرف اللاعب مدى تقدمه من جولة إلى أخرى.

طريقة اللعب

الكرة الموجودة عند الحافة العلوية هي التي تطلقها أنت. الهدف أن تكسر الأشكال البيضاء قبل أن تصل إلى الجزء العلوي من الشاشة. كل شكل يحمل رقما يمثل عدد الضربات التي يحتاجها ليختفي، وكلما أصابت الكرة شكلا نقص الرقم بواحد. النتيجة ترتفع مع كل شكل تكسره، وتحتفظ الشاشة بأفضل نتيجة سجلتها.

تظهر الأشكال في الأسفل مع بداية الجولة. تسحب الإصبع أو المؤشر لتحديد الاتجاه، فيظهر خط تصويب رمادي يوضح المسار قبل الإطلاق. عند الإفلات تنطلق الكرة نحو الأشكال. ومع تقدم الجولة تضاف كرات إضافية تطلق مزيدا من الضربات.

عناصر التحكم

الإدخالالإجراء
سحب وإفلات بالفأرة أو باللمستحديد اتجاه التصويب، ويظهر خط إرشادي قبل الإطلاق
زر الإيقاف المؤقت في الزاوية العلوية اليسرىإيقاف اللعبة مؤقتا

نصائح

  • راقب الأرقام قبل أن تطلق، فالشكل ذو الرقم الصغير يحتاج إلى ضربات أقل ليختفي.
  • لا تطلق كل الكرات دفعة واحدة، فالكرات الإضافية تزيد الضربات لكنها تحتاج إلى وقت لتصل.
  • تابع الشكل الذي يقترب من الأعلى أولا، لأنه الخطر الأقرب إلى نهاية الجولة.

لقطات الشاشة

لعبة SmashShot: كرة بيضاء عند الأعلى ومجموعة أشكال بيضاء بأرقام في الأسفل، والنتيجة 0 وأفضل نتيجة 0
لعبة SmashShot: كرة بيضاء عند الأعلى ومجموعة أشكال بيضاء بأرقام في الأسفل، والنتيجة 0 وأفضل نتيجة 0
لعبة SmashShot: خط تصويب رمادي يظهر أثناء سحب الكرة، والنتيجة 2 وأفضل نتيجة 2
لعبة SmashShot: خط تصويب رمادي يظهر أثناء سحب الكرة، والنتيجة 2 وأفضل نتيجة 2
لعبة SmashShot: أشكال بيضاء بأرقام متعددة في الأسفل، والنتيجة 4 وأفضل نتيجة 4
لعبة SmashShot: أشكال بيضاء بأرقام متعددة في الأسفل، والنتيجة 4 وأفضل نتيجة 4

رأينا

الاختلاف الأوضح عن غيرها أن الدقة في الزاوية تحدد النتيجة أكثر من السرعة.

في الجلسات الطويلة تبدو اللعبة أقل تنوعا، لذلك تعتمد متعتها على الرغبة في تحطيم أفضل نتيجة سابقة أكثر من تنوع المراحل. وهذا يناسب من يحب تحدي نفسه، أكثر مما يناسب من يبحث عن قصة أو عوالم متعددة.

الأسئلة الشائعة

ما أصعب ما في اللعبة؟

أصعب شيء هو تقدير زاوية الإطلاق، لأن عليك أن تحدد المسار بدقة قبل أن تنطلق الكرة نحو الأشكال.